钢铁雄心4指挥点数代码是什么 钢铁雄心4控制台代码一览

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钢铁雄心4指挥点数代码是什么?钢铁雄心4是一款二战题材的战争策略游戏,游戏中玩家将指挥完成多长战役,有一些指挥点数的秘籍可以让玩家获得更多的控制权。这里帮大家对钢铁雄心4游戏中全部控制台代码进行了汇总,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

钢铁雄心4控制台代码一览

使用方法:

按“~”键打开控制台,输入代码然后按回车键即可。

常用代码:

manpower + 数字,给予国家相应人数,若不输入则给予10M

focus.autocomplete 瞬间完成国策(对ai同样有效,暂停即可)

focus.nocheck 忽略进行国策前提条件(仍然受限于上一国策是否完成)

event.nocheck 忽略进行决议前提条件

focus.ignoreprerequest 无视前置国策

xp + 数字,给予国家相应三军经验,若不输入则给予500三军经验

pp + 数字,给予国家相应政治点数,若不输入则给予1000政治点数

add_stability + 数字,给予国家相应稳定度

add_war_support + 数字,给予国家相应战争支持度

allowdiplo 解锁所有外交选项

ai_accept/yesman ai会同意你的所有请求

 

ic 瞬间建造(对ai同样有效,暂停即可)

ale + 数字 增加所有装备数(视当前科技而定),若不输入则给予10000各式装备

 

research all 研发所有科技

research_on_icon_click 瞬间完成鼠标点击的科技

fow 关闭/打开战争迷雾

tp 传送部队

allowtrait 将领技能随便点(包括隐藏特质),克劳塞维茨再世不是梦

resistance+数值,先点击一个地区,该地区获得数值对应的抵抗值

其他代码:

gain_xp 选择一个有将领的集团军,输入相应数值就能让将领获得对等的经验,建议配合allowtraits一起使用

st:这个是加稳定度的,跟add_stability一样

ws:这个是加战争支持度的,和add_war_support一样

fuel:加燃料,不解释

compliance:先点击一个地块,输入之后会增加相应地区顺从度

agency.autocomplete:瞬间完成间谍部门升级

prevent_operative_detection:间谍行动不会被对面抓住

whitepeace 加上国家的tag,这个是白和平,不多解释

add_core+省份ID+国家tag,获得一块地区的核心

nukes:库存加核弹

debug_nuking:核弹随便扔,没有效果

threat+数字 调整世界紧张度

show_enemy_ships 显示敌方船只

bypass_invasion_superiority_check 无视制海权进行海军入侵

加几个事件吧

event wtt_warlord_vs_prc.1切换为tg国策树

event lar_end_the_occupation.2切换为法国国策树

(需要相应dlc)

步兵装备 Infantry_Equipment

炮 artillery_equipment;

AT anti_tank_equipment;

AA anti_air_equipment;

机械化motorized_equipment

四种坦克 super_heavy_tank_equipment

heavy_tank_equipment

light_tank_equipment

medium_tank_equipment

现代坦克 modern_tank_equipment

运输船 convoy

制导导弹 guided_missile_equipment

下面的虽然对AI有效,但经测试在暂停时使用对AI无效,故暂停时使用完立刻关闭可避免AI使用,关闭方法为再输一遍代码

Focus.AutoComplete 所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用

Focus.NoChecks 无条件进行焦点国策

Focus.IgnorePrerequisites 忽略前置焦点国策

Decision.NoChecks 无条件进行决议

allowdiplo(adiplo,nocb) 外交无条件,可无条件宣战

yesman 对方答应任何外交要求,如签条约加派系等

gain_xp [] 给选定将领加经验

cp [] 增加指挥点数

st [] 增加稳定度

ws [] 增加战争支持度

whitepeace(wp) [] 与战争中国家和平

add_opinion [] 增加指定国家评价

observe(spectator) 观察者模式

occupationpaint(op) 入侵占领模式

setowner [country tag] [state id] 设定省份拥有者(等同谈判效果)

civilwar [] [] 意识形态内战

fascism法西斯 communism共产 democratic民主 neutrality中立

add_party_popularity 增加意识支持度

set_ruling_party 设定执政党派

nuke [number] 增加核弹数量

add_ideas [] 增加国家精神

reloadsupply(relsup) 重新初始化补给系统

winwars 获取战争最大分数

airealism AI智能化回复聊天(彩蛋)

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